故宮兒藝中心2.0升級版 打造參與式學習空間

故宮博物院長吳密察(右1)與故宮兒童暨青年事務推動諮詢委員會執行長林啟維(左1)一起啟動兒藝中心2.0。

文:駱心|圖:編輯部

宮兒童學藝中心封館整修半年,於7月1日重新開館試營運, 為迎向數位新世代,兒藝中心2.0版再進化,突破以往5至12歲年齡服務框架,展廳結合院藏《海怪圖冊》、《清院本清明上河圖》等典藏精選文物重新詮釋,以新媒體科技打造全齡參與、世代共融之遊戲互動空間,帶來更友善、嶄新的故宮參觀體驗。

故宮兒童學藝中心日前表示,2.0版展廳升級,除運用多項數位科技互動裝置,將整體空間打造成沉浸式奇幻劇場,也強化「代間學習」及「無障礙」機能,並落實故宮親子友善政策,增設不同設施,提供不同需求觀眾,更貼心友善的服務。

小翠與學童共讀。

故宮兒童學藝中心的全新體驗,入口處高約一層樓的巨大電控玻璃投影動畫,帶領觀眾潛入幽秘深海,看見來自院藏《海怪圖記》的怪魚們,吞吐千百年的歷史文物,接著在故宮北院吉祥物小翠的邀請下,乘坐時光飛船進入《清院本清明上河圖》的世界,穿梭過去與現在,從海中釣起一件件收藏於故宮的稀世珍寶,開啟蒐集寶物的旅程,透過視覺、觸覺、操作、問答等互動,一步步融入此奇幻劇場中的氛圍中,享受沉浸式的趣味參觀體驗。

故宮兒藝中心2.0各展區皆融入遊戲式學習的設計精神。

故宮兒童學藝中心強調,為讓觀眾能夠主動學習、探索知識,各展區皆融入遊戲式學習的設計精神,化身為各具特色的遊戲關卡,觀眾在「闖關」過程中藉AR圖卡、投影問答、動作感應、數位觸控等科技互動裝置,瞭解茶文化、文物故事、古畫裝裱等故宮藏品內涵,搭配典藏精選器物與繪畫元素,巧妙融合文物及科技之美。

此外,作為「遊戲」視覺上的趣味性亦不可少。每個展區以吉祥物小翠的動畫取代傳統文字說明展板,並精選《海怪圖記》中各具特色的怪魚擔任「關主」考驗觀眾。現場更精心提供兩款學習單,串聯各區主題以擴大遊戲式學習的範圍,讓觀眾在過程中獲得成就感並激發獨特創意。

全新故宮兒童學藝中心除依循A‧R‧T(ANTIQUE‧REALITY‧TECH)文物、實境、科技三核心提供獨特體驗外,也同樣重視打造人與人的緊密連結。全展區遊戲設計皆可獨立進行,但也保留許多合力完成的樂趣。兒童觀眾在遊戲過程中可與同行者討論過關訣竅,更可以透過文物連結生活,交換彼此的生命經驗。

兒童學藝中心開館時間為每週二至週日上午9點至下午5點,免費入場,每週一休館。暑期試營運期間,開放散客自由入場。團體參觀申請預計於9月起開放網路預約,每場次上限50人,詳情請至故宮官網查詢。

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