鈍物娛樂攜《告白完就逃跑》V2赴上海TapTap取經拚眾籌 兩岸青年跨境協作進軍遊戲業

鈍物娛樂攜《告白完就逃跑》V2赴上海TapTap取經拚眾籌  兩岸青年跨境協作進軍遊戲業
鈍物娛樂攜《告白完就逃跑》V2赴上海TapTap取經拚眾籌 兩岸青年跨境協作進軍遊戲業
鈍物娛樂遊戲團隊今(2)日前往上海知名遊戲平台TapTap進行DEMO路演,發表原創遊戲《告白完就逃跑》V2版本 圖 / 鈍物娛樂提供

【記者李林戈上海報導】

兩岸青年學子共同組成的新創遊戲團隊「鈍物娛樂」,近日受邀參加「同源音符2026—海上匯研修營」,並投入遊戲及數位創意領域交流。團隊今(2)日再度前往上海知名遊戲平台TapTap進行DEMO路演,發表原創遊戲《告白完就逃跑》V2版本,向現場業界導師請益,為後續登上眾籌平台及遊戲正式推出做準備。

「鈍物娛樂」成員來自兩岸,皆為熱愛遊戲開發的青年學子。團隊自2024年成立以來,持續投入原創遊戲設計,並透過雲端協作方式克服兩岸距離限制,共同進行企劃、美術、程式與內容調整。

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歷經一段時間的修改與打磨後,鈍物娛樂團隊今年攜帶《告白完就逃跑》V2版本再度前往TapTap路演,聽取業界專家建議為上架眾籌平台做準備  圖 / 鈍物娛樂提供

據了解,團隊早在2025年即拜訪TapTap及遊戲研發公司鷹角網路,聽取業界專家對初版作品的建議。經過交流後,團隊發現原始版本在遊戲玩法、敘事節奏及玩家體驗等面向仍有修正空間,經內部多次討論後,決定重新檢視遊戲核心,幾乎將作品全面重整,以更成熟的方向重新開發。

歷經一段時間的修改與打磨後,團隊今年攜帶《告白完就逃跑》V2版本再度前往TapTap路演。此次除了展示新版本的創意玩法與敘事特色,也分享兩岸青年透過線上工具跨境協作的實際經驗,以及從初版受挫、重新調整到再度出發的創作歷程。

現場專業評審對團隊的創意與執行力給予肯定,並針對遊戲設計、玩家操作感受、內容節奏及市場發展方向提出具體建議,盼能協助團隊持續優化作品,提升未來面對市場與玩家的競爭力。

「鈍物娛樂」製作人李立儒表示,透過「同源音符2026—海上匯研修營」與TapTap路演活動,讓團隊有機會與兩岸青年及遊戲產業人士面對面交流,收穫相當豐富。未來將依據導師建議持續修正內容,並希望藉由眾籌平台獲得玩家支持,作為遊戲正式上線前的重要測試與市場驗證。

「同源音符—海上匯研修營」以「彼此交流、彼此共享、彼此成就」為主題,聚焦音樂舞蹈、非遺文化、體育互動及創意設計等領域。鈍物娛樂此次參與,也反映遊戲產業已逐漸成為兩岸青年交流的新載體,透過數位內容與共同創作,為青年世代開啟更多跨域合作與文化互動的可能。

 

原始新聞來源 鈍物娛樂攜《告白完就逃跑》V2赴上海TapTap取經拚眾籌 兩岸青年跨境協作進軍遊戲業 臺灣郵報.