台灣漫畫基地重新開放 升級3大服務

臺灣漫畫基地嶄新開幕茶會和與會創作者共同合影。圖/摘自文化內容策進院網站。

文:余一季

化內容策進院今年3月重新打造台灣漫畫基地場館定位,5月28日正式對外開放,長期關心漫畫產業生態的立委蘇巧慧、賴品妤等都到場見證。

文化內容策進院於5月28日舉辦臺灣漫畫基地重新開幕茶會,漫畫產業界重量級人物及殿堂級創作者紛紛出席,文化部政務次長彭俊亨、文策院院長胡晴舫、立法委員蘇巧慧、賴品妤等也都到場參與此次盛會。文策院表示,漫畫、動畫等領域的圖像經濟,已在全世界貢獻出巨大的文化內容經濟產值,同時也是軟實力的象徵,期待臺灣漫畫基地為圖像經濟的起點及樞紐。

台灣漫畫基地重新開放營運後,除了延續台灣漫畫專屬通路、創作者之家、國際櫥窗及辦理台灣漫畫媒合會與諮詢服務等5大功能之外,漫畫基地也將提供軟體、硬體及平台3大升級服務,強化漫畫創作人才培育及順利銜接產業,整合文策院相關資源,協助健全漫畫產業生態。

蘇巧慧表示時代轉變,如今漫畫已是重要文化內容產業一環,需要進一步推廣。圖/摘自蘇巧慧臉書。

關心文化產業發展的立法委員蘇巧慧及賴品妤也與會致詞。蘇巧慧表示時代轉變,如今漫畫已是重要文化內容產業一環,需要進一步推廣,並鼓勵出版業者多瞭解文策院業務:「文策院和大家非常有關係,用國家力量來整備整個產業資訊,從壯大自己、找更多異業合作機會,到完善後找投資及融資資源,透過文策院服務能夠讓產業更為健全。」

賴品妤表示,ACG包括動畫、漫畫與電子遊戲每個產業都不一樣,長成脈絡很不同,產業之間有一定的隔閡,「希望文策院這個組織能盡量促成ACG之間的橫向合作。」圖/摘自賴品妤臉書。

向來以動漫迷角色為人所知的立法委員賴品妤則表示,期待產業蓬勃發展,除了硬體到位之外,軟體政策也要同步趕上,她還提到,雖然臺灣將動畫、漫畫、遊戲合稱「ACG產業」,但在臺灣這三種產業的生成脈絡並不同,且有一定程度隔閡,期許文策院能促成不同產業間的橫向合作。

文策院藉由展會力量,將圖像作品帶到國際市場通路,承接了安錫國際動畫影展、法國安古蘭國際漫畫節等國際圖像創作類商展,以策展方式來呈現臺灣圖像創作的精彩之處,除此之外並將作品帶至影視展、授權展等跨域媒合,帶領臺灣圖像作品走向國際。

文策院院長胡晴舫表示:「藉由大家協力,透過資金媒合,文策院更可及早闢出清晰可見的產業路徑。」

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