Xbox 生態系日漸茁壯 卻難擺脫負面聲量 社群情感兩極

Xbox 生態系日漸茁壯 卻難擺脫負面聲量 社群情感兩極
Xbox 生態系日漸茁壯 卻難擺脫負面聲量 社群情感兩極
圖/本報AI製圖(示意圖)

商傳媒|何映辰/台北報導

儘管網路上對微軟 Xbox 品牌的負面情緒持續高漲,其遊戲生態系實際上正以前所未有的活力蓬勃發展。微軟遊戲執行長菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)卸任後,新任執行長阿莎·沙瑪(Asha Sharma)接掌,同時 Xbox 也迎來了新標誌。

Xbox 持續針對 Xbox Series X|S 主機推出定期更新,並已預告代號為「Helix」的下一代 Xbox 主機專案名稱。隨著收購 Blizzard 等公司,Xbox 的遊戲智慧財產權陣容空前壯大,將決勝時刻系列、DOOM、異塵餘生系列、上古卷軸等知名作品納入其生態系。

服務方面,Xbox Play Anywhere 支援的遊戲日益增加,例如異塵餘生4 已於去年底加入支援,上古卷軸Online 也在本週跟進。這使得這些遊戲特別適合在去年推出的掌上型主機 Xbox Ally 和 Xbox Ally X 上遊玩。多款即將推出的 Xbox 遊戲也將支援 Xbox Play Anywhere,包括 Stranger Than Heaven、007: First Light、下一款 Metro 系列遊戲,以及史克威爾艾尼克斯(Square Enix)的最終幻想VII 重生。Xbox雲遊戲(Xbox Cloud Gaming)功能也表現出色,單人遊戲體驗流暢,並支援所有微軟第一方遊戲。此外,Xbox Game Pass 的價格經過調整,1440p 的雲端串流畫質也更易於玩家存取。

遊戲陣容方面,微軟預計今年推出神鬼寓言、Gears: E-Day、光環:戰役進化(Halo Campaign Evolved)以及極限競速 地平線6(Forza Horizon 6)。近期推出的 Diablo 4: Lord of Hatred 表現亮眼,鬥陣特攻(Overwatch)的體驗也更勝以往。魔獸世界:至暗之夜(World of Warcraft: Midnight)吸引了玩家投入數百小時。異塵餘生76(Fallout 76)、上古卷軸Online 等多款微軟遊戲也將在今年獲得重大更新。除了預計於六月舉行的 Xbox Showcase 和九月的暴雪嘉年華(Blizzcon)外,ID@Xbox 獨立遊戲計畫也帶來了 Replaced、Saint Slayer: Spear of Sacriledge、Super Meat Boy 3D、Reanimal、Dread Delusion、Absolum、Vampire Crawlers 等眾多精采作品,其中許多遊戲都在 Xbox Game Pass 上市首日即可遊玩。

儘管有這些進展,Xbox 品牌在主流遊戲論壇、YouTube 頻道和評論區仍面臨強烈的負面情緒。部分輿論認為,這種負面情緒部分源於微軟在 Windows 11 隱私政策、產品線品質下滑以及去年 Xbox Game Pass 價格調漲等決策。然而,報導指出,若深入檢視 Xbox 的日常體驗,它仍提供一個世界級的消費者生態系。

 

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